/* Estilos compartilhados pelos jogos de canvas/teclado (novos jogos). */
canvas {
  background: var(--bg-soft);
  border: 2px solid var(--border);
  border-radius: var(--radius);
  display: block;
  max-width: 100%;
  height: auto;
  touch-action: none;
  image-rendering: pixelated;
  box-shadow: inset 0 0 20px rgba(124, 92, 255, 0.15);
}

.painel-canvas {
  display: flex;
  justify-content: center;
  gap: 16px;
  align-items: flex-start;
  flex-wrap: wrap;
}

.message {
  min-height: 1.4em;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: 0.85rem;
  color: var(--amber);
  text-align: center;
  text-shadow: 0 0 8px rgba(255, 207, 77, 0.6);
}

.controles {
  display: flex;
  gap: 8px;
  justify-content: center;
  flex-wrap: wrap;
}

.ctrl-btn {
  min-width: 64px;
  height: 56px;
  padding: 0 14px;
  border: 2px solid var(--border);
  background: var(--bg-soft);
  color: var(--accent-3);
  border-radius: var(--radius);
  font-size: 1.2rem;
  cursor: pointer;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  touch-action: none;
}

.ctrl-btn:active { background: var(--card-hover); }

/* Botões na tela: só em telas de toque/pequenas. */
/* Escondidos só em computador (tela larga E mouse); em aparelho de toque sempre aparecem. */
@media (min-width: 640px) and (hover: hover) and (pointer: fine) {
  .so-toque { display: none; }
}

.dica {
  text-align: center;
  color: var(--text-dim);
  font-size: 0.95rem;
}

/* Placar que "pula" quando os pontos sobem (Invasores 2) */
.stat .value.pulsa { animation: placar-pulsa 0.35s ease-out; }
@keyframes placar-pulsa {
  0% { transform: scale(1); }
  35% { transform: scale(1.35); color: #ffcf4d; }
  100% { transform: scale(1); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .stat .value.pulsa { animation: none; } }
